http://www.hsoz.co.kr/32 복사

아무리 좋은 전략이 있어도 적의 물량공세를 이겨내기엔 정말 힘듭니다. 그래서 자원관리는 모든 전략에 기초가 되고 있기도 하며 적의 자원채취를 방해하고 우리가 더 많은 자원을 수집한다면 상대방보다 우위에 있을 수 있습니다.

- 일꾼을 미네랄 하나하나에 동시에 보내기
게임이 처음 시작할 때 일꾼을 보내는 방법에도 자원채취에 차이가 납니다. 우선 처음 시작하면 일꾼을 생산하는 건물을 선택하고 일꾼을 하나 만들고 바로 일꾼을 모두 선택한 후 미네랄에 보내면서 일꾼 한명을 선택해 다른 미네랄에 보내고 또 한명을 선택해 다른 미네랄에 보낸 후 다시 일꾼 선택 후 미네랄에 보냅니다. 만약 4드론 저글링러쉬를 할 때는 처음에 일꾼을 생산하지 말아야 합니다. 이렇게 하면 미네랄 하나하나에 일꾼이 가서 자원채취를 더 빨리할 수 있습니다.

- 많은 일꾼
자원을 많이 채취하려면 역시 많은 일꾼이 있어야 합니다. 일꾼은 보통 미네랄 수에 2.5배 정도로 만들어 두는 것이 좋은데 너무 많은 일꾼의 생산은 유닛 제한 수에 영향을 주기 때문에 일꾼은 최대 40마리 끼지 만드는 것이 좋습니다.

- 확장
무한자원(미네랄 하나에 양이 5000을 넘을 때)인 맵에서는 확장의 부담이 없지만 유한자원(미네랄 하나의 양이 2000을 넘지 않을 때)일 때는 초반공격이 실패하면 확장이 필요합니다. 그래야만 안정적으로 자원을 확보할 수 있기 때문입니다.
요즘은 배틀넷에서 무한자원인 맵에서 게임을 많이 해 유한자원에서의 확장시기를 잘 알지 못하는 경우가 많이 있는데 보통 확장시기는 초반공격이 실패하였을 때가 좋습니다.
이 때 우리가 적에게 초반공격을 하거나 적의 초반공격을 막아냈다면 둘 다 유닛의 수는 비슷할 것이고 함부로 쳐들어 오지 못하게 되기 때문에 이 때 빠르게 확장을 하는 것이 좋습니다.
확장할 때는 그림처럼 확장기지 주변에 방어건물을 세워서 적의 확장기지방해를 막아야 합니다.

2009/12/30 06:13 2009/12/30 06:13
Tag
태그 , , , ,
저작자표시비영리변경금지
Response
덧글 8 , 트랙백 없음
Rss
http://www.hsoz.co.kr/rss/response/32
이전 1 2 3 4 5 다음

이전달 09 09 2010 다음달
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30    

주간 팀 순위